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    2002. 3D¿¡ °­ÇØÁö´Â 3D-MAX¿¡ Power Plugin(Çѱ¹¾î/Áß±¹¾î ¹öÀü) [ÇýÁö¿ø]
    2004. Digital Lighting & RenderingÀ» À§ÇÑ VRay Reality [µðÁöÅкϽº]
    2006. 3D¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̵éÀ» À§ÇÑ 3ds Max 8.x [µðÁöÅкϽº]
    2006. ±â±¸¼³°è Á¦Ç° µðÀÚÀÎ ÇöÀå½Ç¹«¸¦ À§ÇÑ Rhino 3D Reality µðÁöÅкϽº]
    2007. 3D¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̵éÀ» À§ÇÑ 3ds Max 9 [µðÁöÅкϽº]?2008. Rhino3D 4.0 &V-Ray Reality [µðÁöÅкϽº]
    2012. 3D¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̵éÀ» À§ÇÑ 3ds Max 2013 [µðÁöÅкϽº]






    ¸ñÂ÷

    Chapter 01. 3ds Max ±âÃÊ
    Lesson 01. 3ds MaxÀÇ ¼Ò°³
    Section 01. 3ds MaxÀÇ ¹è°æ
    Section 02. 3ds MaxÀÇ µîÀå
    Section 03. ¸·°­ÇØÁö´Â 3ds Max
    Section 04. ÃÊ ÀýÁ¤ÀÇ À§Ä¡ 3ds Max
    Lesson 02. 3ds Max 8ÀÇ Æ¯Â¡
    Section 01. 3ds Max 8ÀÇ Ãâ½Ã
    Section 02. 3ds Max 8ÀÇ Æ¯Â¡
    Section 03. 3ds Max 8ÀÇ ´Þ¶óÁø Á¡
    Lesson 03. 3ds Max 8ÀÇ ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇà
    Section 01. 3ds Max 8 ¼³Ä¡
    Section 02. 3ds Max 8 ½ÇÇà
    Lesson 04. 3ds Max 8ÀÇ Service Pack ¼³Ä¡
    Section 01. 3ds Max 8 Service Pack 1 ¼³Ä¡
    Section 02. 3ds Max 8 Service Pack 2 ¼³Ä¡
    Section 03. 3ds Max 8 Service Pack 3 ¼³Ä¡

    Chapter 02. 3ds Max ÀÌÇØ
    Lesson 01. 3ds Max 8ÀÇ È­¸é±¸¼º ¾Ë¾Æº¸±â
    Section 01. ViewportÀÇ ÀÌÇØ¿Í ´Ù·ç±â
    Section 02. Main Toolbar ¼³Á¤Çϱâ
    Section 03. Viewport¸¦ ´Ù·ç±â À§ÇÑ ´ÜÃàŰ
    Section 04. 3ds Max Unit ¼³Á¤
    Section 05. Quad Menu
    Section 06. Viewport »çÀÌÁî ¹× È­¸é±¸¼º Á¶Á¤
    Lesson 02. ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
    Section 01. Transform Gizmo(Move, Rotate, Scale)
    Section 02. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ
    Section 03. CloneÀ¸·Î º¹»çÇϱâ
    Section 04. ? Ű·Î º¹»çÇϱâ(?+MOVE, ROTATE, SCALE)
    Section 05. Array·Î ¿©·¯ °³ ÇѲ¨¹ø¿¡ º¹»çÇϱâ
    Section 06. Mirror¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ëĪ º¹»çÇϱâ
    Section 07. Snap Ȱ¿ëÇϱâ
    Lesson 03. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼­·Î ¿¬°áÇϱâ
    Section 01. GroupÀ¸·Î ¹­±â
    Section 02. OpenÀ¸·Î ÀϺμ±ÅÃ/Close
    Section 03. Attach/Detach·Î ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡ÇÏ°í ºÐ¸®Çϱâ
    Section 04. UngroupÀ¸·Î ±×·ì ÇØÁ¦Çϱâ
    Section 05. Explode·Î ±×·ì ÇØÃ¼Çϱâ
    Section 06. Editable SplineÀÇ Attach/Detach(ºÙÀ̱â/¶¼¾î³»±â)
    Section 07. Editable Mesh & PolyÀÇ Attach/Detach(ºÙÀ̱â/¶¼¾î³»±â)
    Section 08. Link·Î ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Á¾¼ÓµÇ°Ô Çϱâ
    Section 09. Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Á¾¼Ó½Ã۱â
    Section 10. Dummy¿¡ ¸µÅ©½Ã۱â
    Lesson 04. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼û±â°í ¾ó¸®±â
    Section 01. Hide
    Section 02. Freeze
    Lesson 05. ¿ÀºêÁ§Æ® º¯ÇüÇϱ⥰ - Parametric Deformers
    Section 01. Modifiers List
    Section 02. ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÈÖ°Ô ÇÏ´Â BEND
    Section 03. »ÏÂÊÇÏ°Ô ÇÏ´Â TAPER
    Section 04. ²Ê¹è±âó·³ ºñÆ®´Â TWIST
    Section 05. ¿ïÅüºÒÅüÇÏ°Ô ¸¸µå´Â NOISE
    Section 06. ÁöÇüÀ» ¸¸µå´Â DISPLACE
    Lesson 06. ¿ÀºêÁ§Æ® º¯ÇüÇϱâ II - Mesh Editing
    Section 01. ¸éÀ» µ¹Ãâ½ÃŰ´Â Extrude
    Section 02. °æ»ç¸éÀ» ±ð°Å³ª ºÎµå·´°Ô ÇÏ´Â Bevel
    Lesson 07. 2D Shape ¼öÁ¤Çϱâ
    Section 01. Editable(Edit) Spline
    Section 02. Editable(Edit) SplineÀÇ Selection Level
    Section 03. Editable(Edit) SplineÀÇ ±âº» ¸í·É¾îµé
    Section 04. Editable(Edit) SplineÀÇ Selection Level¿¡ µû¸¥ ÁÖ¿ä ¸í·É¾îµé
    Lesson 08. 3D Object ¼öÁ¤Çϱâ
    Section 01. Editable Poly
    Section 02. Editable PolyÀÇ Sub-Object Level
    Section 03. Editable PolyÀÇ Selection ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 04. Editable(Edit) PolyÀÇ Object Level(Sub-Object LevelÀÌ ¼±ÅõÇÁö ¾Ê¾ÒÀ» °æ¿ì)
    Section 05. Editable PolyÀÇ Vertex Level
    Section 06. Editable PolyÀÇ Edge Level
    Section 07. Editable PolyÀÇ Border Level
    Section 08. Editable PolyÀÇ Polygon/Element Level

    Chapter 03. ±âº» µµÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±âÃÊ ¿¹Á¦
    Lesson 01. Geometry Ȱ¿ëÇϱâ
    Section 01. Å×ÀÌºí ¸¸µé±â
    Section 02. ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
    Section 03. ÇѺûž ¸¸µé±â
    Section 04. ½ºÅÄµå ¸¸µé±â
    Section 05. »ß¿¡·Î ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
    Lesson 02. Shapes Ȱ¿ëÇϱâ
    Section 01. °¡±¸ ¸¸µé±â
    Section 02. °¡±¸ ¼­¶ø ¸¸µé±â
    Section 03. À¯¸®ÀÜ ¸¸µé±â
    Section 04. ¸ð·¡½Ã°è ¸¸µé±â
    Section 05. »çÁø¾×ÀÚ ¸¸µé±â

    Chapter 04. ÀçÁú(Materials)
    Lesson 01. Material Editor(ÀçÁú ÆíÁý±â)
    Section 01. Material Editor »ìÆìº¸±â
    Section 02. Material EditorÀÇ Sample Slot
    Section 03. ±âº» ¸ÅÇÎÇϱâ
    Section 04. ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÑ ÀçÁú Ç¥Çö ¹æ¹ý
    Section 05. Opacity Mapping
    Lesson 02. UVW Map ÀÌÇØÇϱâ
    Section 01. UVW Map ¾Ë¾Æº¸±â
    Lesson 03. Matte Shadow¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç»ç ÇÕ¼º
    Section 01. Background ¼³Á¤Çϱâ
    Section 02. ÇÕ¼ºÀ» À§ÇÑ ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ
    Lesson 04. ÀÚ¿¬¹° Á¦ÀÛÇϱâ
    Section 01. Realistic Water

    Chapter 05. Light & Camera
    Lesson 01. LightÀÇ ÀÌÇØ
    Section 01. ºû°ú Á¶¸í
    Section 02. Á¶¸íÀÇ Æ¯¼º°ú ¼³Ä¡
    Lesson 02. LightÀÇ Á¾·ù ¹× ¿É¼Ç
    Section 01. Standard Light
    Section 02. Sky Light
    Section 03. LightÀÇ °øÅë ¿É¼Ç
    Section 04. Spot Light/Direct Light ¿É¼Ç
    Section 05. Photometric Light
    Section 06. Photometric Light ¿É¼Ç
    Section 07. SystemÀÇ Sunlight¿Í Daylight
    Lesson 03. CameraÀÇ ÀÌÇØ
    Section 01. CameraÀÇ Parameters
    Section 02. Depth of Field Parameters
    Section 03. Motion Blur Parameters
    Section 04. Camera Correction Modifier
    Lesson 04. ÈÞ°Ô½Ç ¸¸µé±â(Local Illumination ¹æ½Ä)
    Section 01. Light ¼³Ä¡Çϱâ
    Section 02. PhotoshopÀ¸·Î Èĺ¸Á¤Çϱâ

    Chapter 06. Environment & Effect
    Lesson 01. ¹è°æ»ö»ó°ú ¹è°æÀ̹ÌÁö ÁöÁ¤Çϱâ
    Section 01. Background Color ¼³Á¤Çϱâ
    Section 02. Background Image ¼³Á¤Çϱâ
    Lesson 02. Volume Light
    Section 01. Volume Light Parameters
    Section 02. Volume Light¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹èÆ®¸Ç Àå¸é ¿¬ÃâÇϱâ
    Lesson 03. Fire Effect
    Section 01. Fire Effect Parameters
    Section 02. Fire Effect¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Óµµ°¨ ³ª´Â Àå¸é ¸¸µé±â
    Lesson 04. Lens Effect
    Section 01. EffectsÀÇ Á¾·ù
    Section 02. Lens Effects ±¸¼º¿ø
    Section 03. Lens Effects °£´ÜÈ÷ »ìÆìº¸±â
    Section 04. Àå¸é¿¡ Lens Effects Ãß°¡Çϱâ

    Chapter 07. ·»´õ¸µ(Rendring)
    Lesson 01. ·»´õ¸µ
    Section 01. ·»´õ¸µÀ̶õ
    Section 02. Render Scene ±¸¼º¿ä¼Ò »ìÆìº¸±â
    Lesson 02. Advanced Lighting
    Section 01. Light Tracer
    Section 02. Radiosity
    Section 03. Radiosity Meshing Parameters
    Section 04. Light Painting
    Section 05. Rendering Parameters
    Section 06. Exposure Control

    Chapter 08. ¸ðµ¨¸µ(Modeling)
    Lesson 01. »ç°ú ¸¸µé±â
    Section 01. »ç°ú ¹Ùµð ¸¸µé±â
    Section 02. »ç°ú ²ÀÁö ¸¸µé±â
    Section 03. »ç°ú ³ª¹µ°¡Áö¿Í ÀÙ»ç±Í ¸¸µé±â
    Section 04. »ç°ú ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    Lesson 02. °ñµçº§ÀÇ ÁÖ¸§¼ö¹Ý ¸¸µé±â
    Section 01. ÁÖ¸§¼ö¹Ý ¸¸µé±â
    Section 02. ÁÖ¸§¼ö¹Ý ¼ÕÀâÀÌ ¸¸µé±â
    Section 03. ÁÖ¸§¼ö¹Ý ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    Lesson 03. Polygon ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Hole ¸¸µé±â
    Section 01. ¿øÇü ½ºÅ¸ÀÏÀÇ Æú¸®°ï ±¸¸Û ¶Õ±â
    1. ù ¹øÂ° ¹æ¹ý - 8°¢Çü ½ºÅ¸ÀÏ ¿¹
    2. µÎ ¹øÂ° ¹æ¹ý - Shape Merge ¿¹
    3. ¼¼ ¹øÂ° ¹æ¹ý -TubeCap1.0 Ç÷¯±×ÀÎ ¿¹
    Section 02. »ç°¢Çü ½ºÅ¸ÀÏÀÇ Æú¸®°ï ±¸¸Û ¶Õ±â
    Lesson 04. ¸®¸ðÄÁ ¸¸µé±â
    Section 01. ¸®¸ðÄÁ ¹Ùµð »ó´Ü ºÎºÐ ¸¸µé±â
    Section 02. ¸®¸ðÄÁ ¹öư Á¦ÀÛ°ú ¹Ùµð »ó´Ü Á¤¸®Çϱâ
    Section 03. ¸®¸ðÄÁ ¹Ùµð ÇÏ´Ü ºÎºÐ ¸¸µé±â
    Lesson 05. ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
    Section 01. ij¸¯ÅÍ ¸öü¿Í ÆÈ, ´Ù¸® ºÎºÐ ¸¸µé±â
    Section 02. ¾ó±¼ ºÎºÐ ¸¸µé±â
    Section 03. ¸Ó¸®Ä«¶ô ºÎºÐ ¸¸µé±â
    Section 04. ij¸¯ÅÍ ³ª¸ÓÁö ºÎºÐ Á¤¸®Çϱâ
    Section 05. VRay ·»´õ·¯·Î ·»´õ¸µÇϱâ
    Lesson 06. 1ÀÎ¿ë ¼ÒÆÄ¿Í Äí¼Ç ¸¸µé±â
    Section 01. 1ÀÎ¿ë ¼ÒÆÄ ¸¸µé±â
    Section 02. 1ÀÎ¿ë ¼ÒÆÄ ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    Section 03. Äí¼Ç ¸¸µé±â
    Section 04. Äí¼Ç ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    Section 05. 1ÀÎ¿ë ¼ÒÆÄ¿¡ Äí¼Ç ¹èÄ¡Çϱâ
    Lesson 07. Rim°ú Tire ¸¸µé±â
    Section 01. Rim ¸¸µé±â
    Section 02. Tire ¸¸µé±â
    Section 03. Rim°ú Tire ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    Lesson 08. ÀÎÅ׸®¾î ¼Òǰ ¸¸µé±â
    Section 01. ±âÃÊ Loft »ç¿ë¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
    Section 02. ÀÎÅ׸®¾î ¼Òǰ ¸¸µé±â

    Chapter 09. ¿ÜºÎ Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ(VRay)
    Lesson 01. VRay Render
    Section 01. VRay Render¶õ
    Section 02. VRay ¼³Ä¡Çϱâ
    Section 03. VRay µÑ·¯º¸±â
    Section 04. VRay Light
    Section 05. VRay Materials
    Section 06. VRayLightMtl
    Section 07. VRayMtlWrapper
    Lesson 02. VRay Renderer Ȱ¿ëÇϱâ
    Section 01. ¿ÍÀÎÀÌ ´ã±ä ¿ÍÀÎ ÀÜ Ç¥Çö
    Section 02. MP3 Player Ç¥Çö
    Section 03. °­¾ÆÁö ÀÎÇü ¸¸µé±â - VRay Fur
    Section 04. ¼ÒÆÄ°¡ ÀÖ´Â Àå¸é ·»´õ¸µ
    Section 05. °Å½Ç ·»´õ¸µ

    Chapter 10. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Animation)
    Lesson 01. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±âÃÊ
    Section 01. ¹Ù´Ù ¼Ó°ú Ãâ··ÀÌ´Â ¹Ù´ÙÇ¥¸é ¸¸µé±â
    Section 02. Camera Tracking
    Section 03. Æø¹ß È¿°ú(È­¿°)
    Section 04. Cloth¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ÈÖ³¯¸®´Â űر⠸¸µé±â
    Section 05. EFFECT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ìÁÖ ¹è°æ ¸¸µé±â
    Section 06 Logo Animation ¸¸µé±â
    Lesson 02. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Áß±Þ - ij¸¯ÅÍ ¿òÁ÷ÀÌ°Ô Çϱâ
    Section 01. Character Model¿¡ Biped Á¤·ÄÇϱâ
    Section 02. Physique Àû¿ëÇϱâ
    Section 03. Envelopes Á¶Á¤Çϱâ
    Section 04. ¾î±ú¿Í ¾ûµ¢ÀÌ ¼³Á¤Çϱâ
    Section 05. ij¸¯ÅÍ ¿òÁ÷ÀÌ°Ô Çϱâ

    INDEX

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
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