¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    Ű¼¦ Á¤¸®³ëÆ® ÀçÁú°ú ¶óÀÌÆÃÆí

    • ±èµµ¿± Àú
    • ÇýÁö¿ø
    • 2019³â 04¿ù 19ÀÏ
    • Á¤°¡
      28,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      25,200¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,400¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2026³â 02¿ù 05ÀÏ(¸ñ)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788983799883 392ÂÊ 215 x 270 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ±èµµ¿±

    ÀúÀÚ : ±èµµ¿±
    Product & Space Designer
    ¢ß Designnumbers ´ëÇ¥
    È«ÀÍ´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀÎÇаú Çлç Á¦Ç°µðÀÚÀÎ Àü°ø (2000 ~ 2009)
    È«ÀÍ´ëÇб³ ¸ÞŸµðÀÚÀÎÇаú ¼®»ç »ê¾÷µðÀÚÀÎ Àü°ø (2010 ~ 2012)
    È«ÀÍ´ëÇб³ µðÀÚÀΰø¿¹ÇÐ »ê¾÷µðÀÚÀÎ ¹Ú»ç°úÁ¤ ¼ö·á (2014 ~ 2016)
    µ¿¼­¿ï´ëÇб³ À¶ÇÕµðÀÚÀÎÇаú °âÀÓ±³¼ö (2016 ~ 2017)
    ¼­¿ï½Ã¸³´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀÎÇаú °âÀÓ±³¼ö (2018 ~ )
    ¼÷¸í¿©ÀÚ´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀÎÇаú ID Process
    µ¿¼­¿ï´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀÎÇаú 3D Printing
    ½ÅÇÑ´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀÎÇаú Advanced Digital Design
    »ó¸í´ëÇб³ °ø¿¹ÇкΠÃâ°­

    ¸ñÂ÷

    Chapter 01. About 3D Rendering
    1. 3D Çü»ó µ¥ÀÌÅÍ¿Í 3D ¼Ö·ç¼Ç ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 24
    2. 3D ·»´õ¸µ(3D Rendering)À̶õ? ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 25
    3. Á¦Ç° µðÀÚÀΰú 3D ·»´õ¸µ 1 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 26
    4. Á¦Ç° µðÀÚÀΰú 3D ·»´õ¸µ 2 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 27
    5. 3D ·»´õ¸µ ±âº» ÇÁ·Î¼¼½º ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 28
    6. ÁÖ¿ä 3D ·»´õ·¯ ¼Ò°³(µ¶¸³&Ç÷¯±×ÀΠŸÀÔ) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 29
    7. ºûÀ» ´Ù·ç´Â ±âº» °³³ä ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 30
    7.1 G.I(Global Illumination)-±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 30
    7.2 ´ÙÀÌ·ºÆ®/ÀδÙÀÌ·ºÆ® ¶óÀÌÆ®(Direct/Indirect Light) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 31
    7.3 G.I¿Í ÀδÙÀÌ·ºÆ® ¶óÀÌÆ® Á¦¾îÀÇ Çʿ伺 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 31
    7.4 HDRI(High Dynamic Range Image) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 32
    7.5 ½ºÆ©µð¿À ÃÔ¿µ°ú HDRI ·»´õ¸µ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 33
    7.6 HDRI-Á¦ÀÛ VS ¼Ò½º ã±â ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 33
    8. ·»´õ·¯ ºñ±³ ºÐ¼® KeyShot&V-ray ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 34
    8.1 ·»´õ·¯ »ç¿ëÀ» À§ÇÑ ÇнÀ·® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦35
    8.2 ¼­·Î ´à¾Æ °¡´Â 3D ·»´õ·¯ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦35
    8.3 ÀÎÅÍÆäÀ̽º ºñ±³ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦36
    8.4 ¶óÀÌÆ® Á¾·ù ºñ±³ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦37
    8.5 ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤ ¹æ½Ä-Ű¼¦ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦38
    8.6 ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤ ¹æ½Ä-ºêÀÌ·¹ÀÌ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦39
    8.7 Ä¿½ºÆ½½º(Caustics) ±â´É ºñ±³ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦40
    8.8 ÀçÁú ÆíÁý±â&¶óÀ̺귯¸® ºñ±³(Material Editor&Library)¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦41
    8.9 ÅÐ(Fur) Ç¥Çö ±â´É ºñ±³ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦42
    8.10 ´ëü(Displacement Map) ±â´É ºñ±³ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦43
    8.11 À̹ÌÁö º¸Á¤ ±â´É-Post Production ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦44
    8.12 Çϵå¿þ¾î Ư¼º > CPU/GPU »ç¿ë ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦46
    8.13 Àý´Ü¸é(Cutaway) ±â´É ºñ±³ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦48
    8.14 Proxy ±â´É ºñ±³ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦49

    Chapter 02. Hardware
    1. ÄÄÇ»ÅÍ Çϵå¿þ¾îÀÇ ±¸¼º ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 52
    2. ÇÑ ÆÀÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ´Â ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 53
    3. ³» ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Çϵå¿þ¾î »ç¾ç È®ÀÎÇϱ⠡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 53
    4. 3D ·»´õ¸µ°ú CPU-ÄÚ¾îÀÇ °³¼ö¿Í ¼Óµµ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 54
    5. CPUÀÇ ¸ðµ¨ Á¤º¸(Intel CPU ±âÁØ) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 55
    6. CPU ÄÚ¾î&Thread °³¼ö È®Àιý ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 55
    7. 3D ·»´õ¸µ°ú GPU ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 56
    8. GPU ½ÃÀåÀÇ 3°­-NVIDIA, AMD, Intel ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 57
    9. 3D ·»´õ¸µ°ú Çϵå¿þ¾î-CPU&GPU ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 59
    10. ·»´õ ÆÊ(Render Farm)°ú ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 60
    11. CPU&GPU-Çϵå¿þ¾î ¼º´É ºñ±³ »çÀÌÆ® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 61
    12. ÄÄÇ»Å͸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â ±âÁØ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 62

    Chapter 03. Interface&Menu
    1. KeyShot! ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 64
    2. Ű¼¦ÀÇ Æ¯Â¡°ú Àå´ÜÁ¡ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 65
    3. KeyShot ÃֽйöÀü ´Ù¿î·Îµå ¹× ¼³Ä¡(14ÀÏ Ã¼ÇèÆÇ) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 66
    4. üÇèÆÇ »ç¿ë ±â°£ÀÇ ¸¸·á ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 68
    5. ¸®¼Ò½º Æú´õ/µð·ºÅ丮 ±¸Á¶ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 69
    6. ASSET Library ´Ù¿î·Îµå¿Í ¼³Ä¡ 1 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 70
    7. ASSET Library ´Ù¿î·Îµå¿Í ¼³Ä¡ 2 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 71
    8. Ç÷¯±×ÀÎ_¶óÀ̺긵ŷ(Plug-in_LiveLinking) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 72
    9. ¶óÀ̺긵ŷ »ç¿ë¹ý ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 73
    10. Ű¼¦ ÀÎÅÍÆäÀ̽º Á¤¸® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 74
    10.1 ½ºÅ¸Æ®¾÷ ÆË¾÷â(Welcome Window) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 74
    10.2 KeyShot ½ÃÁ¡(È­¸é) Á¦¾î ¹æ¹ý ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 75
    10.3 ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸Á¶ ¹× ¸íĪ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 76
    10.4 KeyShot ÀÎÅÍÆäÀ̽º °³³ä ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 77
    11. ¸Àº¸±â ¿¹Á¦-Å¥ºê¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À̹ÌÁö ¸¸µé±â ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 78
    12. KeyShot > ¸Þ´º&±â´É Á¤¸® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 82
    12.1 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º Overview ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 82
    12.2 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > ÆÄÀÏ_File ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 83
    12.3 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > ÆíÁý_Edit ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 84
    12.4 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > ÆíÁý_Edit > ȯ°æ ¼³Á¤ > ÀϹÝ_General ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 85
    12.5 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > ÆíÁý_Edit > ȯ°æ ¼³Á¤ > ÀÎÅÍÆäÀ̽º_Interface ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 86
    12.6 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > ÆíÁý_Edit > ȯ°æ ¼³Á¤ > °í±Þ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 88
    12.7 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > ÆíÁý_Edit > ȯ°æ ¼³Á¤ > Æú´õ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 90
    12.8 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > ÆíÁý_Edit > ȯ°æ ¼³Á¤ > ÇÖŰ(´ÜÃàŰ) ¼³Á¤ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 91
    12.9 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > À©µµ¿ì_Window ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 92
    12.10 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > À©µµ¿ì_Window > Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºä ¼¼ºÎ ¼³Á¤ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 94
    12.11 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > À©µµ¿ì_Window > ±¸¼º±â ¸¶¹ý»ç ¿Ü ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 96
    12.12 ¸ÞÀÎ ¸Þ´º > µµ¿ò¸»_Help ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 98

    Chapter 04. Main Toolbar
    1. KeyShot¿¡¼­ Áö¿øÇÏ´Â ÆÄÀÏ Çü½Ä ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 102
    2. °¡Á®¿À±â > Import ¼³Á¤ 1 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 103
    3. °¡Á®¿À±â > Import ¼³Á¤ 2 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 104
    4. ¶óÀ̳ë 3D ¸ðµ¨À» Ű¼¦À¸·Î °¡Á®¿Ã ¶§ÀÇ ÁÖÀÇ »çÇ× ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 106
    5. ¸ÞÀÎ Åø¹Ù > ¶óÀ̺귯¸®_Library ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 108
    5.1 ¶óÀ̺귯¸® ÅÇÀÇ ±¸Á¶ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 108
    5.2 Ŭ¶ó¿ìµå ¶óÀ̺귯¸® »ç¿ëÇϱâ/Cloud Library ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 111
    6. ¸ÞÀÎ Åø¹Ù > ÇÁ·ÎÁ§Æ®_Project ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 112
    7. ¸ÞÀÎ Åø¹Ù > ·»´õ_Render ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 140

    Chapter 05. Materials
    1. ÀçÁú Ä«Å×°í¸®ÀÇ ±¸¼º ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 150
    2. 3Â÷¿ø ÀçÁú \u003d CMF + P + E(Color, Material, Finishing + Pattern + Environment) 150
    3. ¶óÀ̺귯¸®¿Í ÀçÁú À¯Çü ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 151
    4. ÀçÁú ¼³Á¤ â ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 152
    5. ÀçÁú ±×·¡ÇÁ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 152
    6. ÀçÁú ±âº» Ȱ¿ë ¿¬½À ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 153
    7. ºÒÅõ¸íµµ ¸Ê »ç¿ëÇϱâ + ¸ÅÇÎ À¯ÇüÀÇ ÀÌÇØ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 158
    8. ¿¹Á¦ ¿Ï¼º ¹× ·»´õ¸µ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 160
    9. ¹üÇÁ ¸ÊÀÇ È°¿ë ÆÁ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 161
    10. ¸ÅÇÎÀÇ ÀÌÇØ-¸ÅÇÎ À¯Çü°ú ¼¼ºÎ ¼³Á¤ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 162
    11. ÀçÁú ¼³Á¤ ÁÖÀÇ »çÇ× > Unit-Aware Size Parameters ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 167
    12. ÀçÁúÀÇ ±âº» °³³ä ÀÌÇØÇϱ⠡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 168
    12.1 ÀçÁúÀÇ ±âº» ¼Ó¼º ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 168
    12.2 ¹Ý»çÀÇ ÀÌÇØ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 169
    12.3 ÇÁ·¹³Ú È¿°ú(Fresnel Effect) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 170
    12.4 ºûÀÇ ±¼Àý°ú ÀçÁúÀÇ ±¼Àý·ü(IOR\u003dIndex of Refraction) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 171
    12.5 ÀçÁú Åõ¸í¼º°ú Ç¥¸é °ÅÄ¥±â(Roughness) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 172
    12.6 Á¤¸®_ºûÀÇ ¹Ý»ç¿Í ÀçÁú Åõ¸í¼º ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 173
    13. KeyShot > Materials ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 174
    A. È®»ê_Diffuse ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 174
    B. ÆòÆò_Flat ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 174
    C. ±Ý¼Ó ÀçÁú_metal ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 176
    D. ³°Àº ±Ý¼Ó ÀçÁú_Old/Aged metal ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 182
    E. À̹漺 ÀçÁú_Anisotropic ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 188
    F. ¹Ú¸·, ºñ´°¹æ¿ï ÀçÁú_Thin Film/Soap Bubble ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 194
    G. À¯¸®&¼Ö¸®µå À¯¸®&¾×ü_Glass&Solid Glass&Liquid ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 196
    H. À¯Àüü_Dielectric ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 206
    I. º¸¼® ÀçÁú_Jewel ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 212
    J. Åõ¸í(Sub Surface Scattering)_Translucent ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 216
    K. Åõ¸í(°í±Þ)_Translucent(Advanced) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 224
    L. ÆäÀÎÆ® ÀçÁú_Paint ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 226
    M. ÇÃ¶ó½ºÆ½ ÀçÁú_Plastic ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 232
    N. ÇÃ¶ó½ºÆ½(±¸¼ºÃ¼)_Plastic/Composites ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 242
    O. ±¤ÇÐ ÀçÁú_Optics ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 244
    P. ´ÙÃþ ±¤ÇÐ ÀçÁú_multi Layer Optics ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 246
    Q. õ°ú °¡Á×, º§ºª_Cloth and Leather, Velvet ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 248
    R. °í±Þ ÀçÁú_Advanced ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 254
    S. Å÷&±âŸ ÀçÁú_Toon&miscellaneous ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 260
    T. ÀÔÀÚ ÀçÁú_Flakes ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 264
    U1. È®»ê ¸Åü(ÀÔÀÚ) ÀçÁú-¾È°³_Scattering medium Fog ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 270
    U2. È®»ê ¸Åü(ÀÔÀÚ) ÀçÁú-±¸¸§(VDB Cloud)_Scattering medium VDB Cloud 276
    U3. È®»ê ¸Åü(ÀÔÀÚ) ÀçÁú-½ºÆùÁö(Sponge)_Scattering medium Sponge ¡¦¡¦ 282
    V1. ½ºÆ¼·ÎÆû_Styrofoam ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 288
    V2. ÆÐÆ®_Pet ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 296
    W. ³ª¹« ÀçÁú_Wood ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 300
    X. µ¹ ÀçÁú_Stone ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 306
    Y. ÀçÁú ´Ù¿î·Îµå_ASSET Download ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 310
    Z. ³»ºÎ ¸ðÇü_Cutaway ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 314

    Chapter 06. Lighting&Shadow
    1. ½¬¿ò \u003d ¼ºÀåÀÇ °É¸²µ¹ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 320
    2. ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ È¯°æ&¶óÀÌÆ® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 320
    3. Ű¼¦ÀÇ È¯°æ-HDRI ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 321
    4. Ű¼¦ÀÇ È¯°æ-HDRI¶õ ¹«¾ùÀΰ¡? ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 322
    5. HDRI VS JPG ºñ±³ Àû¿ë ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 324
    6. Sun&Sky-žç°ú ÇÏ´Ã 1 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 326
    7. Sun&Sky-žç°ú ÇÏ´Ã 2 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 328
    8. Studio-½ºÆ©µð¿À ȯ°æ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 330
    9. ±¤¿ø°ú °³Ã¼ÀÇ °ü°è 1 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 331
    10. ±¤¿ø°ú °³Ã¼ÀÇ °ü°è 2 ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 332
    11. ºûÀÇ »ö°ú Àå¸éÀÇ ºÐÀ§±â ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 332
    12. ºûÀÇ °¡»ê È¥ÇÕ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 333
    13. Ű¼¦ ½ºÆ©µð¿À ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 334
    14. Ű¼¦ÀÇ È¯°æ-Interior/Outdoor ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 338
    15. ¶óÀÌÆ® °³Ã¼-Light Material ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 340
    15.1 Ű¼¦ÀÇ ¶óÀÌÆ®´Â ¿Ö ÀçÁúÇ׸ñ¿¡ Æ÷ÇԵǴ°¡? ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 340
    15.2 Á÷Á¢±¤°ú °£Á¢±¤ Direct/Indirect(Bounced) Light ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 340
    15.3 ±¤¿ø È®»êü ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 341
    15.4 Àΰø±¤-´Ù¾çÇÑ ºû ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 342
    15.5 ºûÀÇ ¹à±â ´ÜÀ§ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 344
    15.6 ºûÀÇ »ö°ú »ö¿Âµµ ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 344
    15.7 »ö¿ÂµµÀÇ È°¿ë ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 344
    15.8 È­ÀÌÆ® ¹ë·±½º(WB_White Balance) ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 345
    16. ¶óÀÌÆ®º° Ư¼º ºÐ¼® Emissive Light ¹æ»ç¼º ¶óÀÌÆ® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 346
    17. ¶óÀÌÆ®º° Ư¼º ºÐ¼® Area Light ¿¡¾î¸®¾î ¶óÀÌÆ® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 352
    18. ¶óÀÌÆ®º° Ư¼º ºÐ¼® Point Light Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 360
    19. ¶óÀÌÆ®º° Ư¼º ºÐ¼® IES Profile Light IES ¶óÀÌÆ® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 364
    20. ¶óÀÌÆ®º° Ư¼º ºÐ¼® Spotlight ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 372
    21. ¶óÀÌÆ®º° Ư¼º ºÐ¼® Flakes ÀÔÀÚ ¶óÀÌÆ® ¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 380
    22. KeyShot Lighting&Shadow Technique Ű¼¦ ¶óÀÌÆÃ ÃÖÁ¾ Á¤¸® ¡¦¡¦¡¦ 382

    ¸ÎÀ½¸»¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦¡¦ 391

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved