¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    Three.js·Î 3D ±×·¡ÇÈ ¸¸µé±â [2ÆÇ] - acorn+PACKT ½Ã¸®Áî WebGLÀ» À§ÇÑ ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® 3D ¶óÀ̺귯¸®

    ¿øÁ¦ : Learning Three.js: the JavaScript 3D Library

    • ¿ä½º µð¸¤¼¾ Àú
    • ·ù¿µ¼± ¿ª
    • ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
    • 2016³â 04¿ù 28ÀÏ
    • Á¤°¡
      35,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      31,500¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,750¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ǰÀýµÈ »óǰÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788960778542 436ÂÊ 188 x 235 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú
    ¡á Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ç¿ë
    ¡á 3D Àå¸é¿¡ »ç½ÇÀûÀÎ Á¶¸í°ú ±×¸²ÀÚ Àû¿ë
    ¡á Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Ä«¸Þ¶ó ÄÁÆ®·ÑÀ» »ç¿ëÇØ 3D Àå¸é Ž»ö
    ¡á ¹üÇÁ ¸Ê°ú ³ë¸Ö ¸Ê, ¹Ý»ç ¸Ê, ¶óÀÌÆ® ¸ÊÀÇ °í±Þ ÅØ½ºÃ³¸¦ »ç¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ 3D °´Ã¼ »ý¼º
    ¡á OBJ¿Í STL, Äݶó´Ù °°Àº ¿ÜºÎ Æ÷¸ËÀÇ ¸ðµ¨ °¡Á®¿À±â¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ¡á ¸ðÇÁ Ÿ°Ù°ú ½ºÄÌ·¹Åæ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ý¼º
    ¡á Physijs ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¶óÀ̺귯¸®·Î 3D Àå¸é¿¡ ¹°¸® Àû¿ë
    ¡á »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ²À...
    ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú
    ¡á Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ç¿ë
    ¡á 3D Àå¸é¿¡ »ç½ÇÀûÀÎ Á¶¸í°ú ±×¸²ÀÚ Àû¿ë
    ¡á Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Ä«¸Þ¶ó ÄÁÆ®·ÑÀ» »ç¿ëÇØ 3D Àå¸é Ž»ö
    ¡á ¹üÇÁ ¸Ê°ú ³ë¸Ö ¸Ê, ¹Ý»ç ¸Ê, ¶óÀÌÆ® ¸ÊÀÇ °í±Þ ÅØ½ºÃ³¸¦ »ç¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ 3D °´Ã¼ »ý¼º
    ¡á OBJ¿Í STL, Äݶó´Ù °°Àº ¿ÜºÎ Æ÷¸ËÀÇ ¸ðµ¨ °¡Á®¿À±â¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ¡á ¸ðÇÁ Ÿ°Ù°ú ½ºÄÌ·¹Åæ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ý¼º
    ¡á Physijs ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¶óÀ̺귯¸®·Î 3D Àå¸é¿¡ ¹°¸® Àû¿ë
    ¡á »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ²ÀÁöÁ¡ ¼ÎÀÌ´õ¿Í ÇÁ·¹±×¸ÕÆ® ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÛ¼ºÇØ À¥Áö¿¤°ú Á÷Á¢ »óÈ£ÀÛ¿ë
    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú
    ÀÌ¹Ì ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¿¡ ´ëÇØ ¾Ë°í ÀÖÀ¸¸é¼­ ¸ðµç ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µé°í ½Í¾î ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. °í±Þ ¼öÇÐÀ̳ª À¥Áö¿¤¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀÌ ¾ø¾îµµ ÁÁ´Ù. ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¿Í HTML¿¡ ´ëÇÑ ÀϹÝÀûÀÎ Áö½Ä¸¸ ÀÖÀ¸¸é ÃæºÐÇÏ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­ »ç¿ëµÈ ¸ðµç µµ±¸´Â ¿ÀǼҽº¸ç ÇÊ¿äÇÑ ÀÚ¿ø°ú ¿¹Á¦´Â ÀÚÀ¯·Ó°Ô ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿À´Ã³¯ÀÇ ¸ðµç ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â ¾Æ¸§´Ù¿î ´ëÈ­Çü 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µé°í ½Í´Ù¸é, ÀÌ Ã¥ÀÌ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú
    1Àå, ¡®Three.js·Î ù ¹øÂ° 3D Àå¸é Á¦ÀÛ¡¯¿¡¼­´Â Three.js ½ÃÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» ´Ü°è¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. 1ÀåÀ» ¸¶Ä¡¸é ù ¹øÂ° Three.js Àå¸éÀ» ¸¸µé°í ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼­ ù 3D Àå¸éÀ» ½ÇÇà½Ãų ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
    2Àå, ¡®Three.js Àå¸éÀÇ ±âº» ±¸¼º¿ä¼Ò¡¯¿¡¼­´Â Three.js·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» ±¸¼º¿ä¼Ò¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. Á¶¸í°ú ¸Þ½Ã, Áö¿À¸ÞÆ®¸®, ¹°Áú ¹× Ä«¸Þ¶ó¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº»´Ù. ¶ÇÇÑ 2ÀåÀ» ÅëÇØ Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í°ú Àå¸é¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ä«¸Þ¶ó¿¡ ´ëÇÑ °³¿ä¸¦ ¹è¿î´Ù.
    3Àå, ¡®Three.js¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±¤¿ø¡¯¿¡¼­´Â Àå¸é¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº»´Ù. ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ®, ¹æÇâ Á¶¸í, ÁÖº¯±¤, Á¡ Á¶¸í, ¹Ý±¸ Á¶¸í ¹× Áö¿ª Á¶¸í¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ±¤¿ø¿¡ ·»Áî Ç÷¹¾î È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
    4Àå, ¡®Three.js ¹°Áú·Î ÀÛ¾÷¡¯¿¡¼­´Â ¸Þ½Ã¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Three.jsÀÇ ¹°Áú¿¡ ´ëÇØ »ìÆìº»´Ù. ¹°ÁúÀ» ±¸¼ºÇÒ ¶§ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç ¼Ó¼ºÀ» ¾Ë¾Æº¸°í ´ëÈ­Çü ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ Three.js¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹°ÁúÀ» ½ÇÇèÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
    5Àå, ¡®Áö¿À¸ÞÆ®¸®·Î ÀÛ¾÷¡¯¿¡¼­´Â Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ¸ðµç Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸´Â µÎ °³ÀÇ Àå Áß Ã¹ ¹øÂ° ÀåÀÌ´Ù. ÀÌ Àå¿¡¼­´Â Three.js¿¡¼­ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ ±¸¼ºÇÏ°í »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ´ëÈ­Çü ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ Æò¸é, ¿ø, Çü»ó, Á¤À°¸éü, ½Ç¸°´õ, Åä·¯½º, Åä·¯½º ¸Åµì, ´Ù¸éü °°Àº Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ ½ÇÇèÇØ º»´Ù.
    6Àå, ¡®°í±Þ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í ÀÌÇ× ¿¬»ê¡¯¿¡¼­´Â 5Àå¿¡ À̾î Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ ¾Ë¾Æº»´Ù. Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â Äܺ¤½º(Convex)¿Í ·¹À̵å(Lathe) °°Àº Three.jsÀÇ °í±Þ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù. ¶ÇÇÑ 2D Çü»ó¿¡¼­ 3D Çü»óÀ» ¾ÐÃâÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ÀÌÇ× ¿¬»êÀ¸·Î Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ °áÇÕÇØ »õ·Î¿î Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    7Àå, ¡®ÆÄƼŬ°ú ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®, Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå¡¯¿¡¼­´Â Three.js¿¡¼­ Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. »õ·Ó°Ô ¶Ç´Â ±âÁ¸ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿¡¼­ Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù. ¶ÇÇÑ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå ¹°ÁúÀ» »ç¿ëÇØ °³º° Æ÷ÀÎÆ®ÀÇ ¸ð½ÀÀ» º¯°æÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ »ìÆìº»´Ù.
    8Àå, °í±Þ ¸Þ½Ã¿Í Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ »ý¼º°ú ·Îµù ¿ÜºÎ ¼Ò½º¿¡¼­ ¸Þ½Ã¿Í Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ °¡Á®¿À´Â ¹æ¹ý°ú Three.jsÀÇ ³»ºÎ JSON Æ÷¸ËÀ» »ç¿ëÇØ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í Àå¸éÀ» ÀúÀåÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù. ÀÌ Àå¿¡¼­´Â ¶ÇÇÑ OBJ¿Í DAE, STL, CTM, PLY °°Àº ÆÄÀÏ Æ÷¸Ë¿¡¼­ ¸ðµ¨À» ·ÎµåÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
    9Àå, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú Ä«¸Þ¶ó À̵¿ Àå¸éÀ» »ì¾ÆÀÖ°Ô ¸¸µå´Â µ¥ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù. Three.js¿Í ÇÔ²² Tween.js ¶óÀ̺귯¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ¸ðÇÇ(morph) Ÿ±ê°ú ½ºÄÌ·¹Åæ(skeleton) ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ðµ¨·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
    10Àå, ÅØ½ºÃ³ ·Îµù°ú ÀÛ¾÷ 4Àå¿¡¼­ ¹è¿î ¹°ÁúÀ» È®ÀåÇØ ÅØ½ºÃ³¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº»´Ù. ÀÌ Àå¿¡¼­´Â »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÅØ½ºÃ³¸¦ ¼Ò°³ÇÏ°í ¾î¶»°Ô ¸Þ½Ã¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦¾îÇÏ´Â Áö »ìÆìº»´Ù. ¶ÇÇÑ HTML5 video¿Í canvas ¿ä¼ÒÀÇ Ãâ·ÂÀ» Á÷Á¢ ÅØ½ºÃ³ÀÇ ÀÔ·ÂÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    11Àå, »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¼ÎÀÌ´õ¿Í ·»´õ¸µ ÈÄó¸® Three.js·Î ·»´õ¸µµÈ Àå¸é¿¡ ÈÄó¸® È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù. ÈÄ󸮷Π·»´õ¸µµÈ Àå¸é¿¡ ºí·¯(blur)³ª ƿƮ½ÃÇÁÆ®(tiltshift), ¼¼ÇÇ¾Æ (sepia) °°Àº È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¿Ü¿¡µµ ÀڽŸ¸ÀÇ ÈÄó¸® È¿°ú¿Í »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ²ÀÁöÁ¡ ¼ÎÀÌ´õ, ÇÁ·¹±×¸ÕÆ® ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    12Àå, Àå¸é¿¡ ¹°¸® À̷аú »ç¿îµå Ãß°¡ Three.js Àå¸é¿¡ ¹°¸® ÀÌ·ÐÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù. ¹°¸® ÀÌ·ÐÀ¸·Î °´Ã¼ »çÀÌÀÇ Ãæµ¹À» ¹ß°ßÇϰųª Á߷¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ°Ô ¸¸µé°í, ¸¶ÂûÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Àå¿¡¼­´Â Physijs ¹°¸® ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ Three.js Àå¸é¿¡ À§Ä¡ ¿Àµð¿À¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¿ä½º µð¸¤¼¾

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ±âŸ
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ
    • ÀαâÁö¼ö : 17

    ½Ê ³â ÀÌ»ó ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ ¹× ¾ÆÅ°ÅØÃ³·Î ÀÏÇß´Ù. ÀÚ¹Ù¿Í ½ºÄ®¶ó °°Àº ¹é¿£µå ±â¼úºÎÅÍ, HTML5¿Í CSS, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® °°Àº ÇÁ·ÐÆ®¿£µå °³¹ß¿¡ À̸£±â±îÁö Æø³ÐÀº ¹üÀ§ÀÇ ±â¼ú °³¹ß¿¡ ¸¹Àº °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ ¿Ü¿¡µµ, Á¤±âÀûÀ¸·Î ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼­ ¿¬¼³Çϰí ÀÚ½ÅÀÇ ºí·Î±×¿¡ »õ·Ó°í Èï¹Ì·Î¿î ±â¼ú¿¡ ´ëÇØ ¾²´Â °ÍÀ» ÁÁ¾ÆÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ »õ·Î¿î ±â¼úÀ» ½ÇÇèÇÏ°í ¾î¶»°Ô ÇÏ¸é ±× °á°ú¸¦ ¾Æ¸§´ä°Ô ½Ã°¢È­ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹´Ù. ¿¬±¸ °á°ú´Â ºí·Î±×¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    ÇöÀç ³×´ú¶õµå ±ÝÀ¶±â°ü¿¡¼­ ÄÁ¼³ÅÏÆ®·Î ÀÏÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ³×´ú¶õµåÀÇ ´ëÇü ±³À°ÀÚ·á ÃâÆÇ»çÀÎ ¸¾¹ö±×(Malmberg)¿¡¼­ ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¿ªÇÒµµ ¼öÇàÇß´Ù. ±×°÷¿¡¼­ 1Â÷, 2Â÷, ±×¸®°í Á÷¾÷ ±³À°¿ë ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× ÃâÆÇÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î µðÁöÅÐ Ç÷§ÆûÀ» ¸¸µå´Â µ¥ µµ¿òÀ» ÁÖ¾ú´Ù. ±×Àü¿¡´Â Çʸ³½º¿Í ASML °°Àº ¹Î°£±â¾÷¿¡¼­ ±¹¹æºÎ °°Àº °ø°ø±â°ü¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ ¿©·¯ ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇß´Ù.
    ÀÌ Ã¥ ¿Ü¿¡µµ Three.jsÀÇ °¡Àå Áß¿äÇÑ ±â´ÉÀ» ¿¹Á¦·Î ¼³¸íÇÏ´Â ¡ºThree.js Essentials¡»¿Í ¿¹Á¦¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Three.jsÀÇ Áß¿äÇÑ À¯½ºÄÉÀ̽º¸¦ Ä¿¹öÇÏ´Â ¡ºThree.js Cookbook¡»À̶õ µÎ ±ÇÀÇ Ã¥À» ½è´Ù.
    ÇÁ·ÐÆ®¿£µå ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¿Í HTML5 ±â¼ú ¿Ü¿¡µµ, REST¿Í ÀüÅëÀûÀÎ À¥ ¼­ºñ½º ±â¹ÝÀÇ ¹é¿£µå ¼­ºñ½º °³¹ß¿¡µµ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Ù.

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    ·ù¿µ¼±

    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 113

    ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î·Î¼­ ¿À·§µ¿¾È À¥ ºê¶ó¿ìÀú¿Í À¥ ¼­¹ö¸¦ °³¹ßÇß´Ù. ±× °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇöÀç´Â W3C ¹× ´Ù¾çÇÑ ±¹Á¦ Ç¥ÁØÈ­ ´Üü¿¡¼­ À¥ °ü·Ã Ç¥ÁØÈ­ ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇϰí ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù¿¡´Â À¥ ±â¼úÀ» PC¿¡¼­ ¹þ¾î³ª ¸ð¹ÙÀÏÀ̳ª DTV, µðÁöÅÐ »çÀÌ´ÏÁö(Digital Signage), ¿þ¾î·¯ºí(Wearable), ¿ÀÅä¸ðƼºê(Automotive) µî ´Ù¾çÇÑ IoT µð¹ÙÀ̽º¿¡ Á¢¸ñÇÏ´Â ¿ÀÇ À¥ Ç÷§Æû(Open Web Platform)¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°í °ü·Ã ±â¼úÀ» °è¼Ó ¿¬±¸ ÁßÀÌ´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¿öÅ©¼óÀ̳ª ¼¼¹Ì³ª¿¡¼­ÀÇ °­¿¬°ú Çмú ±â°í µîÀ» ÅëÇØ ¿ÀÇ À¥ Ç÷§Æû°ú À¥ ±â¼úÀ» ÀüÆÄÇÏ´Â µ¥ Èû¾²°í ÀÖ´Ù.
    ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç¿¡¼­ Æì³½ ¡º¹ÝÀÀÇü À¥ µðÀÚÀΡ»(2012)°ú ¡º½ÇÀü ¿¹Á¦·Î ¹è¿ì´Â ¹ÝÀÀÇü À¥ µðÀÚÀΡ»(2014), ¡ºHTML5 À¥¼ÒÄÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡»(2014), ¡ºWebRTC ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡»(2015), ¡ºThree.js·Î 3D ±×·¡ÇÈ ¸¸µé±â 2/e¡»(2016), ¡ºÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ¡»(2016), ¡ºÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® JSON ÄîºÏ¡»(2017), ¡ºÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¶ô¡»(2017), ¡º°´Ã¼ÁöÇâ ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® 3/e¡»(2017) µîÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù.

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    1 Three.js·Î ù ¹øÂ° 3D Àå¸é Á¦ÀÛ
    __Three.js »ç¿ë¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿ä±¸»çÇ×
    __¼Ò½º ÄÚµå °¡Á®¿À±â
    ____±êÀ» »ç¿ëÇØ ÀúÀå¼Ò º¹Á¦
    ____¾ÆÄ«À̺긦 ´Ù¿î·ÎµåÇϰí ÃßÃâ
    ____¿¹Á¦ Å×½ºÆ®
    ________´ëºÎºÐÀÇ À¯´Ð½º?/¸Æ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ µ¿ÀÛÇÏ´Â ÆÄÀ̽㠱â¹ÝÀÇ À¥ ¼­¹ö
    ________Node.js·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °æ¿ìÀÇ npm ±â¹Ý À¥ ¼­¹ö
    ________¸Æ ¶Ç´Â À©µµ¿ì¿ë ¸ù±¸½º Æ÷ÅÍºí ¹öÀü
    ________ÆÄÀÌ¾îÆø½º¿Í Å©·Ò¿¡¼­ÀÇ º¸¾È ¼³Á¤ ºñȰ¼ºÈ­
    __HTML ½ºÄÌ·¹Åæ »ý¼º
    __3D °´Ã¼ÀÇ ·»´õ¸µ°ú Ç¥½Ã
    __¹°Áú°ú ±¤¿ø, ±×¸²ÀÚ Ãß°¡
    __¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î Àå¸é °³¼±
    ____requestAnimationFrame ¼Ò°³
    ____Á¤À°¸éü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ____°ø ¹Ù¿î½Ì
    __dat.GUI·Î ½ÇÇèÀ» ½±°Ô ¸¸µç´Ù
    __ºê¶ó¿ìÀú Å©±â º¯°æ¿¡ µû¶ó ÀÚµ¿À¸·Î °á°ú¹°ÀÇ Å©±â Á¶Á¤
    __¿ä¾à
    2 Three.js Àå¸éÀÇ ±âº» ±¸¼º¿ä¼Ò
    __Àå¸é ÀÛ¼º
    ____Àå¸éÀÇ ±âº» ±â´É
    ____Àå¸é¿¡ ¾È°³ Ãß°¡
    ____overrideMaterial ¼Ó¼º »ç¿ë
    __Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í ¸Þ½Ã
    ____Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ ¼Ó¼º°ú ÇÔ¼ö
    ____¸Þ½Ã¿ë ÇÔ¼ö¿Í ¼Ó¼º
    __µÎ °¡Áö Ä«¸Þ¶óÀÇ »ç¿ë
    ____Á÷±³Ä«¸Þ¶ó ´ë ¿ø±ÙÄ«¸Þ¶ó
    ____ƯÁ¤ ÁöÁ¡À» ¹Ù¶óº¸±â
    __¿ä¾à
    3 Three.js¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±¤¿ø
    __Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ºû
    __±âº» ±¤¿ø
    ____THREE.AmbientLight
    ________THREE.Color °´Ã¼ »ç¿ë
    ____THREE.PointLight
    ____THREE.SpotLight
    ____THREE.DirectionalLight
    __Ư¼ö ±¤¿ø
    ____THREE.HemisphereLight
    ____THREE.AreaLight
    ____LensFlare
    __¿ä¾à
    4 Three.js ¹°Áú·Î ÀÛ¾÷
    __¹°ÁúÀÇ °øÅë ¼Ó¼º
    ____±âº» ¼Ó¼º
    ____ºê·»µù ¼Ó¼º
    ____°í±Þ ¼Ó¼º
    __°£´ÜÇÑ ¸Þ½ÃºÎÅÍ ½ÃÀÛ
    ____THREE.MeshBasicMaterial
    ____THREE.MeshDepthMaterial
    ____¹°ÁúÀÇ °áÇÕ
    ____THREE.MeshNormalMaterial
    ____THREE.MeshFaceMaterial
    __°í±Þ ¹°Áú
    ____THREE.MeshLambertMaterial
    ____THREE.MeshPhongMaterial
    ____THREE.ShaderMaterial·Î ÀڽŸ¸ÀÇ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
    __¶óÀÎ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹°Áú
    ____THREE.LineBasicMaterial
    ____THREE.LineDashedMaterial
    __¿ä¾à
    5 Áö¿À¸ÞÆ®¸®·Î ÀÛ¾÷
    __Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±âº» Áö¿À¸ÞÆ®¸®
    ____2D Áö¿À¸ÞÆ®¸®
    ________THREE.PlaneGeometry
    ________THREE.CircleGeometry
    ________THREE.RingGeometry
    ________THREE.ShapeGeometry
    ____3D Áö¿À¸ÞÆ®¸®
    ________THREE.BoxGeometry
    ________THREE.SphereGeometry
    ________THREE.CylinderGeometry
    ________THREE.TorusGeometry
    ________THREE.TorusKnotGeometry
    ________THREE.PolyhedronGeometry
    __¿ä¾à
    6 °í±Þ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í ÀÌÇ× ¿¬»ê
    __THREE.ConvexGeometry
    __THREE.LatheGeometry
    ____¾ÐÃâ·Î Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ý¼º
    ________THREE.ExtrudeGeometry
    ________THREE.TubeGeometry
    ________SVG¿¡¼­ ¾ÐÃâ
    ________THREE.ParmametricGeometry
    __3D ÅØ½ºÆ® »ý¼º
    ____ÅØ½ºÆ® ·»´õ¸µ
    ____»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ÆùÆ® Ãß°¡
    __ÀÌÇ× ¿¬»êÀ¸·Î ¸Þ½Ã °áÇÕ
    ____subtract ÇÔ¼ö
    ____intersect ÇÔ¼ö
    ____union ÇÔ¼ö
    __¿ä¾à
    7 ÆÄƼŬ°ú ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®, Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå
    __ÆÄƼŬÀÇ ÀÌÇØ
    __ÆÄƼŬ°ú THREE.PointCloud, THREE.PointCloudMaterial
    __HTML5 ĵ¹ö½º·Î ÆÄƼŬ¿¡ ½ºÅ¸ÀÏ ÁÖ±â
    ____HTML5 ĵ¹ö½º¸¦ THREE.CanvasRenderer¿Í ÇÔ²² »ç¿ë
    ____HTML5 ĵ¹ö½º¸¦ WebGLRenderer¿Í ÇÔ²² »ç¿ë
    __ÅØ½ºÃ³·Î ÆÄƼŬ¿¡ ½ºÅ¸ÀÏ ÁÖ±â
    __½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸ÊÀ¸·Î ÀÛ¾÷
    __°í±Þ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿¡¼­ THREE.PointCloud Á¦ÀÛ
    __¿ä¾à
    8 °í±Þ ¸Þ½Ã¿Í Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ »ý¼º°ú ·Îµù
    __Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ ±×·ìÈ­¿Í º´ÇÕ
    ____°´Ã¼ÀÇ ±×·ìÈ­
    __¿©·¯ ¸Þ½Ã¸¦ º´ÇÕÇØ ÇϳªÀÇ ¸Þ½Ã »ý¼º
    __¿ÜºÎ ÀÚ¿ø¿¡¼­ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ·Îµù
    __Thee.js JSON Æ÷¸ËÀ¸·Î ÀúÀåÇÏ°í ·Îµù
    ____THREE.MeshÀÇ ÀúÀå°ú ·Îµù
    ____Àå¸éÀÇ ÀúÀå°ú ·Îµù
    __ºí·»´õ·Î ÀÛ¾÷
    __ºí·»´õ¿¡ Three.js ÀͽºÆ÷ÅÍ ¼³Ä¡
    ____ºí·»´õ¿¡¼­ ¸ðµ¨À» ·ÎµùÇÏ°í ³»º¸³»±â
    __3D ÆÄÀÏ Æ÷¸Ë¿¡¼­ °¡Á®¿À±â
    ____OBJ¿Í MTL Æ÷¸Ë
    ____Äݶó´Ù ¸ðµ¨ÀÇ ·Îµå
    ____STL°ú CTM, VTK, AWD, Assimp, VRML, ¹Ùºô·Ð ¸ðµ¨ ·Îµù
    ____´Ü¹éÁú µ¥ÀÌÅÍ ÀºÇà¿¡¼­ °¡Á®¿Â ´Ü¹éÁú ±¸Á¶ Ç¥½Ã
    ____PLY ¸ðµ¨·Î ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ Á¦ÀÛ
    __¿ä¾à
    9 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú Ä«¸Þ¶ó À̵¿
    __±âº» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ____°£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ____°´Ã¼ ¼±ÅÃ
    ____Tween.js¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    __Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÛ¾÷
    ____TrackballControls
    ____FlyControls
    ____RollControls
    ____FirstPersonControls
    ____OrbitControl
    __¸ðÇΰú ½ºÄÌ·¹Å» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ____¸ðÇÁ Ÿ±êÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ________MorphAnimMesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ________morphTargetInfluence ¼Ó¼ºÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ý¼º
    ____»À´ë¿Í ½ºÅ°´×À» ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    __¿ÜºÎ ¸ðµ¨À» »ç¿ëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ý¼º
    ________ºí·»´õ·Î »À´ë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ý¼º
    ________Äݶó´Ù ¸ðµ¨¿¡¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·Îµù
    ________ÄùÀÌÅ© ¸ðµ¨¿¡¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·Îµå
    __¿ä¾à
    10 ÅØ½ºÃ³ ·Îµù°ú ÀÛ¾÷
    __¹°Áú¿¡¼­ ÅØ½ºÃ³ »ç¿ë
    ____ÅØ½ºÃ³¸¦ ·ÎµùÇÏ°í ¸Þ½Ã¿¡ Àû¿ë
    ____¹üÇÁ ¸ÊÀ» »ç¿ëÇØ ÁÖ¸§ »ý¼º
    ____¹ý¼± ¸ÊÀ¸·Î ´õ ¼¼¹ÐÇÑ ¹üÇÁ¿Í ÁÖ¸§ »ý¼º
    ____¶óÀÌÆ® ¸ÊÀ¸·Î ÆäÀÌÅ© ±×¸²ÀÚ »ý¼º
    ____ȯ°æ ¸ÊÀ¸·Î ÆäÀÌÅ© ¹Ý¿µ »ý¼º
    ____½ºÆäŧ¶ó ¸Ê
    __°í±Þ ÅØ½ºÃ³ »ç¿ë
    ____»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ UV ¸ÅÇÎ
    ____·¡ÇÎ ¹Ýº¹
    ____ĵ¹ö½º¿¡ ·»´õ¸µÇϰí À̸¦ ÅØ½ºÃ³·Î »ç¿ë
    ________ĵ¹ö½º¸¦ ÅØ½ºÃ³·Î »ç¿ë
    ________ĵ¹ö½º¸¦ ¹üÇÁ ¸ÊÀ¸·Î »ç¿ë
    ____ºñµð¿ÀÀÇ Ãâ·ÂÀ» ÅØ½ºÃ³·Î »ç¿ë
    __¿ä¾à
    11 »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¼ÎÀÌ´õ¿Í ·»´õ¸µ ÈÄó¸®
    __ÈÄ󸮸¦ À§ÇÑ Three.js ¼³Á¤
    ____THREE.EffectComposer
    ________ÈÄ󸮸¦ À§ÇÑ THREE.EffectComposer ¼³Á¤
    ________render ·çÇÁ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    __ÈÄó¸® ÆÐ½º
    ____°£´ÜÇÑ ÈÄó¸® ÆÐ½º
    ________THREE.FilePass¸¦ »ç¿ëÇØ TV È¿°ú »ý¼º
    ________THREE.BloomPass·Î Àå¸é¿¡ ºí·ë È¿°ú Ãß°¡
    ________Àå¸éÀ» Á¡ÀÇ ÁýÇÕÀ¸·Î Ãâ·Â
    ________µ¿ÀÏ È­¸éÀÇ ¿©·¯ ·»´õ·¯ÀÇ °á°ú º¸±â
    ____¸¶½ºÅ©¸¦ »ç¿ëÇÑ °í±Þ EffectComposer È帧
    ____THREE.ShaderPass·Î »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ È¿°ú ÁÖ±â
    ________°£´ÜÇÑ ¼ÎÀÌ´õ
    ________ºí·¯¸µ ¼ÎÀÌ´õ
    ________°í±Þ ¼ÎÀÌ´õ
    __»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õ »ý¼º
    ____»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¼ÎÀÌ´õ
    ____»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ºñÆ® ¼ÎÀÌ´õ »ý¼º
    __¿ä¾à
    12 Àå¸é¿¡ ¹°¸® À̷аú »ç¿îµå Ãß°¡
    __±âº» Three.js Àå¸é Á¦ÀÛ
    __¹°Áú ¼Ó¼º
    __±âº» Áö¿ø Çü»ó
    __Á¦¾àÁ¶°ÇÀ» »ç¿ëÇØ °´Ã¼ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ Á¦ÇÑ
    ____P

    ¸Ó¸®¸»

    ¡Ú ÁöÀºÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    Áö³­ ¸î ³â°£ ºê¶ó¿ìÀú´Â º¹ÀâÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú ±×·¡ÇÈÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´õ °­·ÂÇÑ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¼ºÀåÇØ ¿Ô´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ ÃֽŠºê¶ó¿ìÀúµéÀº À¥Áö¿¤(WebGL)À» äÅÃÇß´Ù. À¥Áö¿¤·Î ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼­ ¾Æ¸§´Ù¿î 2D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, GPU¸¦ »ç¿ëÇØ ¾Æ¸§´ä°í ¼º´É ÁÁÀº 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼DZîÁö ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
    ÇÏÁö¸¸ À¥Áö¿¤·Î Á÷Á¢ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ´Â °ÍÀº ¸Å¿ì º¹ÀâÇÏ´Ù. À¥Áö¿¤ÀÇ ³»ºÎ¸¦ »ó¼¼È÷ ÀÌÇØÇÏ°í º¹ÀâÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ¾ð¾î¸¦ ¹è¿ö¾ß ÇÑ´Ù. Three.js´Â À¥Áö¿¤ÀÇ ±â´ÉÀ» ¾ÆÁÖ ½±°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® API¸¦ Á¦°øÇØ À¥Áö¿¤À» ¹è¿ìÁö ¾Ê°íµµ ¾Æ¸§´Ù¿î 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.
    Three.js´Â ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼­ Á÷Á¢ 3D Àå¸éÀ» ¸¸µå´Â µ¥ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸¹Àº ±â´É°ú API¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â ´ëÈ­Çü ¿¹Á¦¿Í »ùÇà Äڵ带 ÅëÇØ Three.js°¡ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ API¸¦ ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.

    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    Three.js´Â À¥Áö¿¤À» ½±°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÖ´Â ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¶óÀ̺귯¸®´Ù. Ç÷¯±×ÀÎ ¾øÀÌ À¥ ºê¶ó¿ìÀú¸¸À¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â °íǰÁúÀÇ 3D ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÖ´Â À¥Áö¿¤ 1.0 ±Ô°ÝÀÌ ¹ßÇ¥µÈ °ÍÀÌ 2011³âÀÌÁö¸¸ À¥Áö¿¤ÀÌ Á¦°øÇØÁÖ´Â ¹«±ÃÇÑ °¡´É¼º¿¡ ºñÇØ ½ÇÁ¦ ±¸ÇöÀÌ ¸¹Áö ¾ÊÀº °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌ´Ù. ÀÌ´Â Á÷Á¢ À¥Áö¿¤ Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇϱâ À§Çؼ­´Â ¸¹Àº ÀÛ¾÷°ú 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÇÊ¿äÇϱ⠶§¹®ÀÌ ¾Æ´Ò±î ½Í´Ù.
    Three.js´Â ÀÌ·± ÀÛ¾÷À» ½±°Ô ÇØ ÁÖ´Â °­·ÂÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©´Ù. Ã¥¿¡¼­ Á¦°øÇϴ dzºÎÇÑ ¿¹Á¦¸¦ µû¶ó ÇÏ´Ù º¸¸é À¥ ºê¶ó¿ìÀú¸¸À¸·Î ÀÌ·¸°Ô ¸ÚÁö°í È­·ÁÇÑ 3D ±×·¡ÇÈÀ» ½±°Ô Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â »ç½Ç¿¡ ³î¶ó°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
    ÀÌÁ¦ ºê¶ó¿ìÀú¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¸¹Àº ÀÛ¾÷µéÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ºê¶ó¿ìÀú·Î µð¹ÙÀ̽º¸¦ Á÷Á¢ Á¦¾îÇÏ°í ³×ÀÌÆ¼ºê ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ¹ö±Ý°¡´Â À¥ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÌ °¡´ÉÇÒ »Ó ¾Æ´Ï¶ó, È­»óÅë½ÅÀ̳ª À¥¼ÒÄÏ °°Àº ´Ù¾çÇÑ Åë½Å ¹æ¹ýÀÇ Á¦°ø, 2D ĵ¹ö½º ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓµµ Áö¿ø °¡´ÉÇÏ´Ù. ´ÙÀ½ ´Ü°è´Â 3D ±×·¡ÇÈÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

     

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved